Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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火力输出频率只有更高没有最高。近战处决需求大由于资源循环与需要,壮烈击杀与电锯处决频率高。……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内。……,只有加特林有极小垂直后座力;所有枪炮中,只有加特林、战斗散弹枪、超级散弹枪有在中远距离需要留意子弹散布

Doom Eternal 的战斗设计分析

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火力输出频率只有更高没有最高。近战处决需求大由于资源循环与需要,壮烈击杀与电锯处决频率高。……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内。……对射术中-高空间精度要求所有枪炮中,只有加特林有极小垂直后座力;所有枪炮中,只有加特林、战斗散弹枪

坑人(Pit People)

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在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车,并说他灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开坑很大,……但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……,众筹之类还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在必要战斗风格与服饰确实能看出与

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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当然,几个回合过后唯一变化就是选手心理状态,由于每局游戏可使用角色只有一个,所以双方战略储备很容易见底……梅原大吾控制肯此时没有选择拉后等死,而是利用《街头霸王III:三度冲击》(街霸3.3)中格挡系统……被关板边MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力后开始反攻

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

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新版本 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规系统更新……现在 NS 玩家愿望单(不是针对游戏而是针对系统愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些

LateRacer:10月底小更

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我实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏整体框架就完成了……增加了一个可选作弊buff——只有死后通过与特定NPC对话才能获得buff。……游戏整体流程是按日期推进,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细时间规划

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

版本:Early Access


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